上周,我重写了一个视频接口程序,这周准备写个测试用例文档,按照该文档对该程序进行测试。测试用例(Test Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。

  关于测试用例的设计,我在网上找到了一组不错的文章,贴上链接:

  一、测试用例设计白皮书--测试用例基本概念

  二、测试用例设计白皮书--等价类划分方法

  三、测试用例设计白皮书--边界值分析方法

  四、测试用例设计白皮书--错误推测方法

  五、测试用例设计白皮书--因果图方法

  六、测试用例设计白皮书--判定表驱动分析方法

  七、测试用例设计白皮书--正交实验设计方法

  八、测试用例设计白皮书--功能图分析方法

  九、测试用例设计白皮书--场景设计方发

  十、测试用例设计白皮书--测试用例设计综合策略




技术大类 » 其他Unix技术 | 评论(42) | 引用(0) | 阅读(55082)
davisjohn Email
2023-8-15 12:29
The slope game has straightforward but entertaining rules. Your main goal is to keep the ball on the track and away from any hazards while maintaining balance. The game ends instantly if the ball drops or crashes. Your ability to maintain equilibrium and accuracy as the track's slope and speed are constantly changing presents the actual challenge.
misakhf Email Homepage
2023-8-15 12:30
The slope game has straightforward but entertaining rules. Your main goal is to keep the ball on the track and away from any hazards while maintaining balance. The game ends instantly if the ball drops or crashes. Your ability to maintain equilibrium and accuracy as the track's slope and speed are constantly changing presents the actual challenge.
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