switch
语句可以产生具有多个分支的控制流程。它的格式是:
switch(控制表达式) { case 常量表达式:语句序列 case 常量表达式:语句序列 default:语句序列 }
例如以下程序根据传入的参数1-7分别打印Monday-Sunday:
如果传入的参数是2,则day==2,从case 2
开始执行,也就是从控制表达式==常量表达式
的那条case
开始执行,先是打印相应的信息,然后遇到break
语句,它的作用是跳出整个switch
语句块。C语言规定各case
的常量表达式必须互不相同,如果控制表达式不等于任何一个常量表达式,则从default
分支开始执行,通常把default
分支写在最后,但不是必须的。使用switch
语句要注意几点:
case
后面跟的必须是常量表达式,原因同“局部变量与全局变量”一节一样,因为这个值必须在编译时计算出来。
以后我们会讲到,浮点型是不能精确比较相等不相等的。因此C语言规定case
后面跟的常量表达式的值必须是可以精确比较的整型或字符型。
进入case
后如果没有遇到break
语句就会一直往下执行,后面其它case
或default
下面的语句也会被执行到,直到遇到break
,或者执行到整个switch
语句块的末尾。通常每个case
后面都要加上break
语句,但有时候故意不加break
来利用这个特性,例如:
switch
语句不是必不可缺的,显然可以用一组if..else if...else if...else
代替,但是一方面用switch
语句会使代码更清晰,另一方面,有时候编译器会对switch
语句进行整体优化,使它比等价的if/else
语句所生成的目标代码效率更高。